Anost

FRANKENSTEIN

Page en construction Aperçu du jeu Projet étudiant Game Design Document pour un adaptation d'oeuvre sur Wii U. Document produit lors de ma 3ème année de formation à ARIES Lyon pour un exercice de conceptualisation sur l'oeuvre "Frankenstein" de Mary Shelley. Bonne lecture. Document

JUST CAUSE 3

Document réalisé dans le cadre d’une analyse des signes et feedbacks du jeu de notre choix pour notre projet personnel de fin d’année. J’ai choisi d’analyser Just Cause 3 pour cet exercice car il fournit selon moi une expérience de jeu assez maîtrisée.

RED BULL RUN

Page en construction Aperçu du jeu Projet étudiant Runner Advergame Redbull réalisé dans le cadre d'un exercice de groupe en 1ère année de formation à ARIES Lyon. Prenez le contrôle d'un taureau qui s'échappe d'une corrida après avoir bu de la RedBull ! Foncez en évitant les obstacles sur votre chemin et buvez suffisamment de Redbull pour aller …

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TOWERFALL: ASCENSION

Document réalisé dans le cadre d’une analyse de boucles de gameplay pour Nicolas Briere. J’ai porté le choix de mon analyse sur Towerfall Ascension, un party-game très dynamique.

LAZY GUY

Page en construction Aperçu du jeu Projet personnel Lazy Guy est un prototype en 2D réalisé à deux sur Unity 3D. Imaginé sur le principe d’un casse-brique, venez en aide à un extra-terrestre flemmard et libérez le chemin des dangereux obstacles grâce à la balle magique afin que cet énergumène retrouve son peuple! Projet Le défi était …

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INQUISITIO

Inquisitio est un projet de fin d’études fait sur Unreal Engine 4 lors de la formation Aries Lyon. Incarnez un inquisiteur déchu trahi par son Ordre, qui remet en question sa foi dans un monde tyrannisé. Le héros doit s’aligner entre fanatisme et hérésie pour changer ce monde et pulvérise des hordes d’ennemis afin de remonter jusqu’à la tête de l’Inquisition et se venger.